Skeniranje tekstur
Skeniranje tekstur je postopek zajemanja površinskih detajlov materialov, kot so les, tkanine, kamen, papir ali kovine, s pomočjo skenerja ali kamere visoke ločljivosti. Ta tehnika omogoča ustvarjanje digitalnih posnetkov, ki natančno odražajo strukturo in vizualne lastnosti originalne površine. Pridobljene teksture se lahko uporabljajo za grafično oblikovanje, 3D modeliranje, arhitekturne vizualizacije, umetnost ali kot nadomestek pravih materialov – tisk imitacije lesa na kovinska vrata, keramične ploščice in podobno.
Teksture digitaliziramo s pomočjo velikoformatnega skenerja Cruse, ki lahko zajame površino velikosti do 200 x 200 cm, v ločljivosti 300 ppi ali 560 miljonov točk. V postopku skeniranja lahko spreminjamo kot in način osvetlitve in s tem poudarimo ali izničimo občutek reliefa.